Nota: Em dezembro de 2010 somente a engine WebKit suporta os quatro valores.
O Firefox suporta somente repeat e no-repeat.
<script> window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('quadro'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var imagem = new Image(); imagem.src = 'flor.png'; imagem.onload = function() { var pattern = ctx.createPattern(imagem, escolha ) ctx.fillStyle = pattern; ctx.fillRect(0,0,400,200); } </script>
canvas {border:1px solid #ccc;}
<canvas id="quadro" width="400" height="200"> <p>Conteúdo alternativo para navegadores que não suportam canvas.</p> </canvas>