Capítulo 4

Canvas - Exemplo 16: pattern.

Nota: Em dezembro de 2010 somente a engine WebKit suporta os quatro valores.
O Firefox suporta somente repeat e no-repeat.

Conteúdo alternativo para navegadores que não suportam canvas.

JavaScript

<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById('quadro');
var ctx = canvas.getContext('2d'); 
	var imagem = new Image();
	imagem.src = 'flor.png';
imagem.onload = function() {	
	var pattern = ctx.createPattern(imagem, escolha )
	
	ctx.fillStyle = pattern;
	ctx.fillRect(0,0,400,200);
}
</script>

CSS

	canvas {border:1px solid #ccc;}

HTML

	<canvas id="quadro" width="400" height="200">
		<p>Conteúdo alternativo para navegadores que não suportam canvas.</p>
	</canvas>