Capítulo 4
Canvas - Exemplo 16: pattern.
JavaScript
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById('quadro');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var imagem = new Image();
imagem.src = 'flor.png';
imagem.onload = function() {
var pattern = ctx.createPattern(imagem, escolha )
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0,0,400,200);
}
</script>
CSS
canvas {border:1px solid #ccc;}
HTML
<canvas id="quadro" width="400" height="200">
<p>Conteúdo alternativo para navegadores que não suportam canvas.</p>
</canvas>